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當我們設計的時候,我們經常提到要有一個概念。概念的表達是判斷設計好壞的標準之一。尤其對學生來說,有一個好的概念可以說是成功的一半。但許多學生在自己的作品中無法闡述自己的概念。讓我們看看實際案例中的概念表達式。
院落分為溪流院落和水院落。泉水靜靜地從西苑的石臺上溢出,形成一條小溪。小溪從淺到深,從寬到窄,蜿蜒流過庭院,后進入平靜寬闊的水池,進入水場。這一過程在自然界中象征著河流流經地表的過程,即“侵蝕”的過程,讓人感受到刻在石頭上的時間。
這個項目是蒙特利爾藝術博物館前面的大街。設計師選擇“舞池”作為概念,希望各種有趣的活動都能在場地內進行,不受實際條件的限制。人們可以隨意在會場上行走,欣賞各種精彩表演,為蒙特利爾藝術博物館區帶來新的活力。
遺址上有5000多個金色腳印,“舞池”形成了驚人的馬賽克。反復的腳印引導人們走進廣場,同時引導人們跟隨金色的腳步跳舞。建筑師創造了一個聚集人們的城市節點。原本枯燥乏味的步行道已經變成了一個巨大的互動空間。人們在現場即興起舞,為蒙特利爾市中心帶來新的活力。游客自行規劃的旅游線路也為蒙特利爾藝術博物館雕塑園帶來了充足的游客。
熊貓以印度的樓梯井為靈感來源,在景觀中創造臺階。這些臺階可作為綠化種植空間,盛開鮮花、草本植物和草坪,成為居民的共同花園。在設計中,臺階與印度水迷宮相結合進行了調整,營造出不同的背景氛圍(開放或私人)。
該設計基于三種不同的行人流量。一條供人們快速通行的直道,消防車可作為緊急通道。第二條相對狹窄的人行道是為那些想快速通過并在公園較私密的背景下散步的居民準備的。第三條路通過舞臺把人們引向一個更加私密的花園。這條小徑將行人引向竹山、花園和水景,并為行人建造長凳休息。